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针对女性用户 生活化题材和玩法将成休闲游戏新

  题材和玩法一直是休闲游戏非常关键的因素,优秀的题材和玩法可以有效降低CPI提高留存。近期我们介绍了美国App Store免费榜中,出现了多款生活题材+经营元素的产品,而在今天(4月7日),罗斯基发现了一款不太一样的生活题材+经营的新作,下面一起来看这款大杂烩产品《Hypermarket 3D》。

  《Hypermarket 3D》是Suji Games发行了一款休闲游戏,游戏上线次,更新以增加游戏内容,优化游戏题材为主。截止4月7日下午,《Hypermarket 3D》在全球20个国家或地区排名前10。

  在游戏题材方面,《Hypermarket 3D》采用了生活中常见的超市题材,游戏中玩家经营一间超市,需要处理日常遇到的各种任务。例如结账,整理货架,收拾推车等。值得一提的是,在体验游戏的过程中没有遇到任何惩罚性或紧张感的内容,即使结账输入错误,促销物品全洒了,也不影响游戏的正常进行。

  变现方面依旧是常见的banner、插屏、激励视频结合,其中激励视频可用于解锁更多物品。这里吐槽一句,游戏的插屏弹出非常频繁,严重影响游戏体验。

  虽然超市类游戏题材还算常见,但是《Hypermarket 3D》的特殊之处在于,将多种玩法进行融合。游戏最初版本仅有上图所示的单一玩法,游戏体验略显单调。在游戏更新0.3版本时,更新日志有一条“4 Different Games in one and more to come.”,正式这次更新让《Hypermarket 3D》不再单调,变成了一个“大杂烩”。

  纵观上述玩法,其实并无太多创新的点,而是将已经出现过的玩法与合适的游戏内容结合,例如2048模式的找零钱,有些类似俄罗斯方块的促销物品摆放,以及类似贪吃蛇的整理购物车等。当下休闲游戏依旧处于快速发展阶段,不断有新的题材和新的玩法被开发出来。而创新并非一蹴而就的,需要一定程度的积累,在此之前,通过回顾过去的成功玩法,融合当前流行的元素,也是一个值得关注和尝试的方向。正如《我功夫特牛》研发商peakx games的CEO刘峰所说:紧盯市场、做人民群众喜闻乐见的题材、经典题材再创新是研发角度降低CPI的方法;基于经典核心玩法的创新/嫁接,成熟被验证的系统和数值设计,以及变现能力,是从研发较角度提高LTV的策略。

  截止4月7日,在美国App Store免费榜前30的产品中,生活元素的产品有第三名《Hypermarket 3D》,第8名《Perfect Cream》,23名《Blend It 3D》、28名《Ultimate Disc》及29名《Pizzaiolo!》。回顾过去2个月,自2月份起,源自YouTube热门视频的Voodoo产品《Woodturning 3D》登顶美榜后,3月初,取材生活的《Slap Kings》强势跟进。3月中旬,热门飞盘运动衍生的《Ultimate Disc》冲到榜单头部,紧接着3月下旬,《Perfect Cream》、《Blend It 3D》、《Pizzaiolo!》等多款生活元素产品陆续出现在榜单前列,再到4月初《Hypermarket 3D》的出现。这是否表示生活化场景相结合的题材和玩法正在成为新的休闲游戏选题趋势?休闲游戏用户群体中女性用户占据了不小的比重,贴近生活的产品也更加迎合女性用户的喜好。而随着新冠病毒在的出现,大量用户只能待在家中,也许取材于生活的游戏代入感更强,能够让用户在闲暇之余,体验一下“云逛超市”的感觉吧。

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